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设计工程学院特推篇(三)-数字媒体艺术

【来源: | 发布日期:2021-06-08 】

(通讯员:董琦)本专业的毕业生需要去选择精通其中的一个领域,从而达到就业。

在广义上,数字媒体艺术人才的就业前景数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。

在狭义上,数字媒体艺术是一个交叉学科,也就是跨学科。比如在互联网设计领域、影视、游戏领域等,我们都可以见到数字媒体艺术的身影。

 

本次特推将给大家介绍关于数字媒体艺术的三类内容,对此三种感兴趣的同学可以后续去继续研究适合自己的领域。

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首先,介绍数字媒体艺术的装置作品。一些装置达到这让浏览者亲身参与进去。其它还包括计算机和传感器的反应动作、光、热或其它类型的传感技术。

《Derive》

声音图像的融合,探索情感关系与其情感语言的共通性,以此展现色彩和形式的和谐对比和韵律。

《共生》

温室效应导致冰川融化,企鹅无法生存。人们对环境的污染导致鸟类食入有害垃圾等等。

两个作品转自轻大数字媒体艺术专业毕业展,对装置艺术有兴趣的同学可以多在b站或者微博知乎上面了解相关内容。

如今新媒体行业的崛起使得数字媒体艺术的运用越来越广泛。

人们对新媒体艺术的接受度随着科技发展不断的升高,你会打开全新的世界可以享受沉沦,享受沉浸。

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交互设计(英文Interaction Design,缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。

下面有一个山东工艺美术学院交互设计作品。这个作品能快速地帮助我们了解交互艺术。

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第三个则是数字媒体艺术专业的“基操”,各类软件的应用学习。毫不夸张地说,这些软件将是在校学生和毕业生们的“命根子”。

因为大多数数字媒体艺术的工作和产业链都是通过这些软件来实现的。

AE“动效周期表”

数字媒体专业主要学习adobe公司的软件(俗称adobe全家桶),而数字媒体艺术计算机软件的应用,主要是图像处理 photoshop, 视频剪辑premiere,后制特效AFTER EFFECTS,The Foundry NukeX。

这还只是最基本的,后期还要看作不作互动(max/msp),或是三维(Maya)等等。

在哔哩哔哩官网上有一些对于这些软件的快速上手,有以下up 主:

野鹿志

 

优设基础训练营

oeasy

 

doyoudo

据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业 。

换句话说,数字媒体艺术的前景是广阔的,如果你是数媒人,你只要熟练的运用软件,拥有特立独行的idea,那么其它毕业生存在的就业问题,在你这就是不存在的。